<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">communicology</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Коммуникология</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Communicology</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2311-3065</issn><issn pub-type="epub">2311-3332</issn><publisher><publisher-name>МАК</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.21453/2311-3065-2020-8-2-146-155</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">communicology-74</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>СОЦИОЛОГИЯ КУЛЬТУРЫ</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>SOCIOLOGY OF CULTURE</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Интернет-сообщество как феномен современной сетевой культуры (на примере КВН-сообщества в социальной сети ВКонтакте)</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>The Internet Community as a Phenomenon of Modern Network Culture (on the example of the KVN1 community in the social network VKontakte)</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Рязанов</surname><given-names>Д. А.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Ryazanov</surname><given-names>D. A.</given-names></name></name-alternatives><email xlink:type="simple">noemail@neicon.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Российская академия народного хозяйства и государственной службы при Президенте Российской Федерации</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Russian Presidential Academy of National Economy and Public Administration</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2020</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>14</day><month>07</month><year>2021</year></pub-date><volume>8</volume><issue>2</issue><fpage>146</fpage><lpage>154</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Рязанов Д.А., 2021</copyright-statement><copyright-year>2021</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Рязанов Д.А.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Ryazanov D.A.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://www.communicology.ru/jour/article/view/74">https://www.communicology.ru/jour/article/view/74</self-uri><abstract><p>В статье рассмотрены характерные черты и специфические приметы интернет-сообщества. На примере сообщества «Я люблю КВН» показаны идентифицирующие маркеры пользователя в сетевой группе в процессе его адаптации в сообществе. Рассмотрены приемы и виртуальный инструментарий (аудиозаписи, видео-записи, текстовые публикации, изображения, анимированные изображения, постеры, опросы и др.), с помощью которых пользователь может «встроить себя» в сообщество. Интернет как уникальная по заданным в ней условиям и возможностям среда позволяет исследовать социологические явления, которые не были актуализированы или столь доступны эмпирическому изучению в иной среде деятельности и взаимодействия. Это актуально в свете стремительного развития в социальной сети «ВКонтакте» тематических сообществ. По данным аналитического центра Юрия Левады «Левада-центр», на сегодняшний день около 72% населения РФ пользуется интернетом «ежедневно, практически ежедневно» и «несколько раз в неделю». При этом порядка 45% граждан выходят в интернет «несколько раз в день»; это прежде всего самые молодые россияне моложе 25 лет, среди них таких 87%. В фокусе нашего рассмотрения находится группа в «ВКонтакте» «Я люблю КВН». КВН («Клуб весёлых и находчивых») - один из первых появившихся на отечественном телевидении проектов в формате юмористической игры, в которых команды различных коллективов (учебных заведений, вузов, предприятий, городов и так далее) соревнуются в юмористических ответах на заданные вопросы, импровизациях на заданные темы, разыгрывании заранее заготовленных сцен. В узком понимании, КВН - это соревнование в собственном остроумии. Многолетняя история проекта (с 1961 года) и неослабевающее внимание к игре со стороны массовой аудитории определили во многом появление сообществ любителей интеллектуальных юмористических соревнований на площадках различного типа. С возникновением социальных сетей в интернете многие любители КВН объединились в сообщество, которое на сегодняшний день насчитывает примерно 670 тыс. чел.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>This paper discusses the characteristics and specific features of the Internet community ‘I love KVN’, whereas identifying user tokens in a network group are shown during their adaptation in the community. The author considers users’ techniques and virtual tools (audio recordings, video recordings, text publications, images, animated images, posters, polls, etc.). The Internet, as unique in terms of the its conditions and possibilities, makes it possible to study sociological phenomena that were not actualized or so accessible to empirical study in different environment of activity and interaction. This is relevant in the light of the rapid development of thematic communities on the VKontakte social network. According to the Levada Center analytical center, today about 72% of the population of the Russia use the Internet “daily or almost daily” and “several times a week”. At the same time, about 45% of citizens go online “several times a day”; these are, first of all, the youngest Russians under the age of 25 (87%). The focus of our consideration is the group on VKontakte “I love KVN”. KVN (The Club of Cheerful and Inventive) is one of the first projects that appeared on domestic television in the format of a humorous game, in which teams (educational institutions, universities, enterprises, cities and so on) compete in humorous answers to questions asked, improvisations on given topics, playing pre-prepared scenes. In the narrow sense, KVN is a competition in one’s own wit. The long-term history of the project (since 1961) and the relentless attention to the game from the mass audience determined in many respects the appearance of communities of lovers of intellectual humorous competitions on various types of venues. With the advent of social networks on the Internet, many KVN fans have joined together in a community that currently numbers approximately 670 thousand people</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>интернет</kwd><kwd>интернет-сообщество</kwd><kwd>социальные сети</kwd><kwd>культура</kwd><kwd>КВН</kwd><kwd>ВКонтакте</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>Internet</kwd><kwd>Internet communities</kwd><kwd>social networks</kwd><kwd>culture</kwd><kwd>VKontakte</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Андреева О.С. (2017). Социальные сети как пространство для репрезентации повседневности современного человека / О.С. Андреева // News of Science and Education. Т. 5. № 3.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Андреева О.С. (2017). Социальные сети как пространство для репрезентации повседневности современного человека / О.С. Андреева // News of Science and Education. Т. 5. № 3.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Барбашин М.Ю. (2013). Институты и этногенез: институциональное воспроизводство этнической идентичности в локальных сообществах. 2-е изд., расширенное и дополненное, Ростов-на-Дону: ИПО ПИ ЮФУ.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Барбашин М.Ю. (2013). Институты и этногенез: институциональное воспроизводство этнической идентичности в локальных сообществах. 2-е изд., расширенное и дополненное, Ростов-на-Дону: ИПО ПИ ЮФУ.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Гофман И. (2000). Представление себя другим в повседневной жизни / Пер. с англ. и вступ. статья А.Д. Ковалева. М.: Канон-Пресс-Ц, Кучково поле.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Гофман И. (2000). Представление себя другим в повседневной жизни / Пер. с англ. и вступ. статья А.Д. Ковалева. М.: Канон-Пресс-Ц, Кучково поле.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Лысак И.В., Косенчук Л.Ф. (2016). Формирование персональной идентичности в условиях сетевой культуры. М.: Спутник +.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Лысак И.В., Косенчук Л.Ф. (2016). Формирование персональной идентичности в условиях сетевой культуры. М.: Спутник +.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Марфин М.Н, Чивурин А.П. (2001). Что такое КВН?. М.: Издание 3-А. Российский медиаландшафт - 2019, ЛЕВАДА-ЦЕНТР [эл. ресурс]: https://www.levada.ru/2019/08/01/rossijskij-media-landshaft-2019/.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Марфин М.Н, Чивурин А.П. (2001). Что такое КВН?. М.: Издание 3-А. Российский медиаландшафт - 2019, ЛЕВАДА-ЦЕНТР [эл. ресурс]: https://www.levada.ru/2019/08/01/rossijskij-media-landshaft-2019/.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Шикула Д. (2006). Интернет-сообщества как субъекты, формирующие глобальную информационную среду: понятие, происхождение, типы // RELGA. № 10 [эл. ресурс]: http://www.relga.ru.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Шикула Д. (2006). Интернет-сообщества как субъекты, формирующие глобальную информационную среду: понятие, происхождение, типы // RELGA. № 10 [эл. ресурс]: http://www.relga.ru.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Castells M. (2012). Networks of outrage and hope: social movements in the internet age. Cambridge: Polity Press.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Castells M. (2012). Networks of outrage and hope: social movements in the internet age. Cambridge: Polity Press.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Larsen M.C. (2008). Understanding Social Networking: On Young People's Construction and Co-construction of Identity Online // Internet Research 8.0: Let's Play.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Larsen M.C. (2008). Understanding Social Networking: On Young People's Construction and Co-construction of Identity Online // Internet Research 8.0: Let's Play.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Fink J. (1999). Cyberseduction: Reality in the Age of Psychotechnology. Prometheus Books.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Fink J. (1999). Cyberseduction: Reality in the Age of Psychotechnology. Prometheus Books.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit10"><label>10</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Reid E. (1994). Cultural Formations in Text-Based Virtual Realities / A thesis submitted in fulfillment of the requirements for the degree of Master of Arts. Cultural Studies Program. Department of English. University of Melbourne [el. source]: http://fun91.kivikko.hoas.fi/~donwulff/irc/cult-form.html.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Reid E. (1994). Cultural Formations in Text-Based Virtual Realities / A thesis submitted in fulfillment of the requirements for the degree of Master of Arts. Cultural Studies Program. Department of English. University of Melbourne [el. source]: http://fun91.kivikko.hoas.fi/~donwulff/irc/cult-form.html.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit11"><label>11</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Rheingold H. (1993). The virtual community: Homesteading on the electronic frontier. NY: Addison-Wesley.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Rheingold H. (1993). The virtual community: Homesteading on the electronic frontier. NY: Addison-Wesley.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
